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Mensajes : 96 Puntos : 1961 Fecha de inscripción : 23/12/2023
Hoja de personaje stats kono: stats kono | nombre | fuerza | inteligencia | percepción | maña | pj1 | Mula | 70 | 50 | 50 | 25 | pj2 | | | | | | pj3 | | | | | |
| Tema: LAS MAGIAS Vie Dic 29, 2023 1:17 pm | |
| Tema en construcción Para que un jugador use una magia primero debe de conocerla es posible conocer alguna ya nada más empezar pero tiene que estar justificado. | |
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| Tema: Re: LAS MAGIAS Vie Dic 29, 2023 1:29 pm | |
| MAGIAS QUE SE BASAN EN LA INTELIGENCIA Ataque magico: Parecido a un ataque fisico solo que se basa en la inteligencia y no se puede devolver. Bloqueo: Tirada positiva, bloquea a un enemigo dos turnos. Cura magica: Tira una tirada de rol en base a la inteligencia, si es positiva tu vida o la de un objetivo sera curada 3 puntos. Cumulo de estrellas: Tirada de inteligencia, el daño se calcula con; tirada/50, tiene un 20% de fallar. --- Escudo magico: Tira un dado de 100 y suma la inteligencia con todos sus bonos si el ataque del contrincante no es mayor al numero del escudo este no se rompera, dura 3 turnos.
MAGIAS QUE SE BASAN EN LA MAÑA Ataque verbal: Parecido a un ataque fisico solo que se basa en la maña y no se puede devolver. Cura: Tira una tirada de rol en base a la maña, si es positiva tu vida o la de un objetivo sera curada 3 puntos. Bomba de humo: Ataque de maña, 50% de bloquear al enemigo un turno. Mofa: Ataque de maña, hace entre 1 y 3 de daño (al azar). Ladron: Ataque de maña, si conecta el usuario recupera 1 de vida. Estribillo: Repite un ataque de maña entre 5 y 10 veces. (sintesis tirador) Carterista: Ataque de maña, no hace daño pero si conecta puede robar items.
MAGIAS QUE SE BASAN EN SACRIFICAR Armagedon: Pierde vida, pero hace una gran cantidad de daño. Debilidad: Gasta 2 puntos de vida, invierte la fuerza. Fortaleza: Gasta 2 puntos de vida, invierte la percepción y sumala a la fuerza, la percepción se reduce a -100. Ataque rapido: Ataque basado en la percepción, si falla sacrifica un punto. Monigote: Sacrifica un punto de vida y haz un punto de daño. Pie de elefante: Tirada de fuerza, el daño se calcula con; tirada/50, tiene un 20% de fallar; si falla quitara 1 de vida al usuario. Ascuas: Quema al enemigo, resta un punto de vida. ---- Codicia: Gasta 2 puntos de vida, resta 15 puntos a cualquier stat y suma 30 en otra. Maldad: Gasta 5 puntos de vida, a todos tus enemigos se las restara un punto de vida por acción hasta el final de la batalla. | |
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